享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

indienova.com/steam/game/2336980

『享受这间餐厅吧』是一部选项冒险游戏,讲述主角误入了一家名为「月宫」的餐厅,而这里的时间仿佛永无止境………正常情况下,抵达结局需要的时间为2~2.5小时(Waku Waku Games独家统计),结局共有两种……强烈建议在做出某个选择之前保留一个存档

潮—1927—(Tide—1927—)

indienova.com/steam/game/2460980

Demo版本游玩时间约为3小时,包含2个gameover结局、1个共通结局。……因作者本人对民国时期持保留态度,因此作品并未延续传统意义上的民国风格,是现代大白话,在意的玩家无需游玩……制作人员名单:脚本·原画·程序 焰桐制作工具 the Nvl Maker(基于吉/kag)音乐

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

highway★:GMS2学习日志★004

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sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

深渊经理(Abyss Manager Idle)

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幸运的是,在重置时间的力量帮助下,时间远没有那幺紧张。……每次基地被攻破的时候,时间会倒流一天,玩家需要在时间的逆流中抵达年底的第 53 周。……一些进展会被保留,而无法回到过去的资源则会转化为记录,用于交换各种增益,直到做好充足的准备在年底消灭来自深渊的灾厄

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

丧尸围城(DEAD RISING®)

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Dead Rising 使用强大的实时系统,无论 Frank 是在和丧尸战斗还是处于静止状态,时间都会照常过去……这些丧尸之前都是人,保留着部分人类时候的记忆,这点也反映在它们的行为和外表上。……实时系统 – 无论 Frank 是否在场,关键故事元素将在特定时间点发生

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

版本:Early Access


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